Tree
Magic ist ein MEL Script basierter Baumgenerator. Das Tool entwickelten
wir bei Ambient Entertainment für den Kinofilm Back
to Gaya. Stamm und Äste werden aus Nurbs Geometrie
erzeugt. Die Blätter werden später über ein Plug-in
auf den Nurbs Ästen platziert. Das Plug-in steuert gleichzeitig
die Animation der Blätter. Als Blattgeometrie kann eine
Plug-in interne Blattform oder ein benutzerdefiniertes Polygonobjekt
verwendet werden. Die Animation der Äste wird über
ein weiteres Plug-in realisiert. Hierbei rotieren wird die Äste
schlicht um den Startpunkt, was als Windbewegung für eine
Totale mit mehreren Bäumen vollkommen ausreichend ist und
wesentlich schneller berechnet wird als eine Deformation der
Nurbs Geometrie. Für Blätter und Äste kommen
dieselben Animationsparameter wie Windintensität und Geschwindigkeit
zum tragen.
Die
Sequenz zeigt einen Tree Magic Bewegungstest. Die Ähren
wurden mit Paint Effects kreiert. Der Test sollte in erster
Linie zeigen, inwiefern Tree Magic und Paint Effects Bewegung
zusammen passen.